未来游戏推荐网

好玩的游戏推荐 六冠王小豪不竭输出,建议三大问题两个建议,规划确实会听吗?

发布日期:2025-03-12 08:18    点击次数:157

好玩的游戏推荐 六冠王小豪不竭输出,建议三大问题两个建议,规划确实会听吗?

在六冠王小豪评述了现时的决斗场环境之后,他又不竭进行了输出,提到了三大问题和两个建议,咱们不错不竭来探讨一下现阶段的决斗场环境还有莫得救。小豪提到的三个问题主若是每次大版块更新调整的忍者过少,大版块调整的周期太久,变调后的忍者不够踏实。看到这三个问题,大部分玩家应该皆是认可的,何况出现这样的问题规划应该亦然早就料思到的。

当初在规划直播中就有玩家提过不异的问题,大约得志旨真义即是说为什么每次只变调那么几个忍者,就弗成变调的多一些吗?规划的回答是说游戏内有几百个忍者,咱们不可能一次性十足调整,否则可能会形成玩家体验不好。通过这样的一问一答不错看出,玩家的诉求是但愿多变调几个,但规划的意旨真义是说为了玩家的体验酌量,弗成一次变调太多。之是以说规划早就料思到了面前的情况,主要即是因为强势的老忍者不改,后头又有新的离谱忍者出现,跟着堆积的离谱忍者越来越多,你也曾按照原本的频率修改就很容易出现问题,难谈规划我方不知谈?

伸开剩余61%

针对这三大问题,小豪给出的两个建议主若是加多前期的测试责任,还有即是加速忍者调整的速率。前期的测试责任需要阴私到平凡玩家和管事选手这样不同时代层级的群体,并不是说只去垂青忍者的上限,按照时代高的玩家去调整,也曾需要轮廓平凡玩家的体验。但这个测试责任并不是太好伸开,我难忘很早就有玩家提到过,规划似乎也莫得收受,就算是开了体验服,也仅仅体验新玩法。我也不睬解为什么不开体验服让更多玩家参与到忍者测试上头,这样起码最终的出品会稍许踏实一些,只靠规划的解析和里面测试,这确定是不够的。

就比如秽土鼬的子技巧和晓大蛇丸的专属秘卷罗生门,提前一个月开启测试,我以为最终上线的后果可能皆不会这样离谱。

至于加速忍者调整速率的建议,即是除了大版块更新之后,不错穿插一些小调整,目标是尽量去踏实之前一次大版块更新后的忍者强度。如果有些忍者过强了,就在一个月的小调整略微放松一下,如果有些忍者变得太弱了,也不错愚弄小调整略微加强,如果也曾不够踏实,就鄙人次大版块不竭变调。

我个东谈主以为小豪的宗旨和建议皆算是为了游戏环境酌量,但规划听不听即是另外一趟事了。平凡玩家反应起来比拟贫穷,拿了屡次冠军的管事选手,又跟规划有一定的关系,柔和度也会更高,但愿规划能有所改变吧。

终末还要说一下忍者的保鲜期,规划照实强调过莫得所谓的保鲜期,但面前的忍战小李不是公认的离谱忍者吗?3月份不变调就需要比及5月份了,为什么就弗成先略微放松一下强度,必须要堆到几个月后的大版块更新再调整呢?难谈即是因为这个忍者在超影以下ban率没进前五?

发布于:北京市