11月1日音信,由Diversity Game Studio自主研发的二次元盛开寰宇ARPG《代号二杠三》至当天崇拜对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示实质。
游戏中飘浮于时辰和次元的你,将和征战员“忒休丝”一齐,穿越时辰/空间,在2D/3D的内外寰宇之间跃迁,开展一场重写往日的冒险。在路径中,你将沉稳步地状色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异寰宇,寻找形成杂沓的起因和敌...
以下是制作组的一封信:
诸位玩家群众好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在费力了许久之后,终于到了《代号二杠三》和群众碰头的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从寰宇不雅剧情到变装联想,再到买卖机制和玩法运筹帷幄,咱们约束考虑、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿约略在有限的时辰里约束扶持完成度,让可爱二次元游戏的群众约略记取咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的意见PV和实机演示中,如果能让群众有那么一点丝感趣味,咱们的费力就莫得空费。
相接咱们游戏的重要词是:时辰。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭时辰和维度的智力,征战员忒休丝会和你一齐,在诸多碎屑寰宇和时辰轴之间穿梭,探寻相干自我和天地本源危急的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的体式从头证据经典的时辰loop系剧情,将“往日、咫尺与将来”的三种场景实体化,让群众在三者之间流连,充分感受三者交错照映,直到这场冒险的至极。
为了领有最强的画面发扬力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的面庞展现给群众。
大到云海中的巨型“孽渊”,太空中的旷古造物;小到治愈重力的精密器械,运载快递的熊熊机器东谈主…咱们但愿每一个联想齐能在群众的纪念中留住印迹。
在变装方面,除了群众在PV中能看到的草率乐队仙女,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,和顺吃货萝莉……
还有更多在意见和机制上经心联想的变装正在锐意制作中。
买卖上,咱们尝试了多东谈主同期驻场买卖,你不错凭据需要随时切换思要抑遏的变装打出连招,当你和其他在场变装合营打出突出连招时,会触发相通于“时停”的情状,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
联想这一套买卖模式的标的,主如果思裁汰操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有满盈的时辰进行计谋判断,尽量竣事一套稳妥大无数东谈主的买卖机制。
而咱们玩法上最大的特质,便是在约束打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似摸头不着的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在彼此映射的2D寰宇和3D寰宇,你不错在突出场景中切换为2D步地进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
何况,2D寰宇会与3D场景和干线故事蚁集并彼此影响,简直竣事一个“二次元”和“三次元”完整交汇的游戏寰宇。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题齐与时辰相干。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品问候,更是咱们看成一群老二次元的小演义明。
因为时辰和智力所限,此次的PV势必有诸多不熟习不完善的场地,但愿群众在不雅看之后约略不惜指教。
咱们竭诚地思要听到群众的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加完整。